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Publication_02_1996_High-Tech_de_Side_A.d64
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zu den proggis
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Wrap
Text File
|
2023-02-26
|
6KB
|
250 lines
spellbind
2
soundmaker
3
flummi
5
f]hrersch.
5
sideboard
6
prg.-noter
10
underground
11
logo-editor
11
suck-copy
11
noname
14
game-manage
13
1
1
1
1
1
1
1
15
zu den proggis
kurzanleitungen
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C} ZU@DEN@PROGGIS {CBM-@} KURZANLEITUNGEN {CBM-C}
{CBM-C} zu@den@proggis {CBM-T} kurzanleitungen {CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
gibt wieder 'ne menge programme diese
issue.hier sind ein paar worte zu
jedem gesagt.ANLEITUNGEN sind es aber
in der regel nicht{CBM--}nur einige anweis-
ungen zu besseren benutzung der pro-
gramme.
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}SPELLBIND WRITER{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
der spellbind-writer ist zwar kein
besonders komfortabler writer{CBM--}hat aber
daf]r einen ganz besonderes feature {SHIFT-+}
er stellt riesige multicolor-schrift-
z]ge als logos da{CBM--}die er selbst er-
stellt.man muss also nicht erst ein
logo zeichnen.dies ist gerade f]r die
totalen non-graphiker{CBM--}wie mich{CBM--}sehr
praktisch ! ansonsten ist die benutz-
ung hinreichend im programm erkl@rt{CBM--}
und auf grund der ansonsten auch SEHR
spartanisch gehaltenen funktionen
nicht sonderlich kompliziert.
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}SOUNDMAKER{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
der soundmaker ist ein kleines basic-
programm{CBM--}mit dem sich einzelne t[ne
erzeugen und als basic-programm auch
generieren lassen.
richtig n]tzlich ist dieses utilitie
nur zu anschaungszwecken{CBM--}denn niemand
wird ernsthaft einzelne T{CBM-+}NE auch als
einzelne PROGRAMME verwenden !
die benutzung ist denkbar einfach {SHIFT-+}
es werden nur einige sound-parameter
abgefragt.darauf folgt die frage {SHIFT-+}
Change or Save ?mit C k[nnt ihr die
parameter wieder ver@ndern{CBM--}mit S wird
ein basic-programm f]r den ton gener-
iert.
eigentlich sollte das soweit klar
sein.ich habe einfach mal die sieben
t[ne einer tonleiter als beispiele mit
verschiedenen parametern generiert und
auf disk gepackt....
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}FLUMMI'S PREVIEW{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
...ist nur das preview zu einem ganz
netten h]pfspiel !
da gibt es nicht viel zu zu sagen{CBM--}
schaut's euch einfach mal an !
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}F{CBM-POUND}HRERSCHEIN{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
als lernprogramm dieser ausgabe gibt's
ein quiz f]r alle f]hrerscheinanw@rter
und solche{CBM--}die es werden wollen !
auch hier sollte die bedienung keine
schwierigkeiten machen.das ganze ist
schliesslich auch in deutsch{CBM--}weshalb
selbst absolute englisch-nullen durch
das programm finden sollten !
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}SIDEBOARD-SCROLL{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
mit diesem kleinen editor k[nnt ihr
laufschriften in zwei verschiedenen
gr[ssen erstellen{CBM--}und sogar in eigene
basic-programme einbauen (hechel{CBM--}
endlich gibt's was zum anleiten !!!).
bei der bedienung des editor ist zu
beachten {SHIFT-+}
{CBM-P}{CBM-A} man kommt aus allen funktionen mit
{CBM-E}{CBM-R} f1 raus !
{CBM-P}{CBM-A} im VIEW BOARDERSCROLL @ndert man
{CBM-E}{CBM-R} mit 1 und 2 die textgr[sse !!!
nun kommt das wesentlich {SHIFT-+} wie binde
ich einen scroll in mein basc-programm
ein ? hier eine step-by-step-anleitung
f]r's einbinden...
1) scroll saven
2) ABSOLUT nachladen ({CBM--}8{CBM--}1)
3) sys 49152
alles ganz easy{CBM--}oder ? nun habe ich
aber auch noch zuf@llig ein paar
scherze gefunden{CBM--}die man sich mit dem
scroll erlauben kann.
yaeh ! coming next page....
sys 49160
startet den text neu !
sys 49165
der border rechts/links wird wieder
angeschaltet{CBM--}daf]r oben/unten aus !
sys 49168
der aktuelle text auf dem screen wird
gel[scht !
sys 49186
der compi veranstaltet einige farb-
spielchen mit dem scroll !
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}PRG.-NOTER{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
mit dem prg.-noter lassen sich kurze
notes vor eigenen programme setzen !
diese notes sind einseitig und ideal
f]r gr]sse{CBM--}crediz oder andere infos.
{CBM-P}{CBM-A} ACHTUNG {SHIFT-+}
{CBM-E}{CBM-R} die erste zeile des programms
muss eine warten-auf-taste-schleife
sein !!! ausserdem {SHIFT-+}
im editor nicht RETURN dr]cken !!!
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}UNDERGROUND{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
underground ist ein gutes denkspiel
mit eigenem editor.einige levels dazu
waren mal auf der TIGERDISK (die euch
hiermit w@rmstens empfohlen sei !).
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
{CBM-C}LOGO-EDITOR{CBM-C}
{SHIFT-@}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{CBM-F}{SHIFT-@}
mit dem proggi k[nnt ihr sch[ne{CBM--}grosse
multi-color-logos erstellen
die bedienung ist im programm erkl@rt
und auch das einladen der logos ist
nicht weiter schwierig !
ihr solltet also eigentlich keine
probleme mit dem programm haben,weshalb
es jetzt nicht mehr veranleitet wird.
SUCK - COPY
{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}
auch hierzu ist nicht viel zu sagen {SHIFT-+}
ist halt ein file-copy-prg{CBM--}so @hnlich
wie FILE-MASTER.
THE GAME-MANAGER
{CBM-V}{CBM-B}{CBM-V}{CBM-B}{CBM-V}{CBM-B}{CBM-V}{CBM-B}{CBM-V}{CBM-B}{CBM-V}{CBM-B}{CBM-V}{CBM-B}{CBM-V}{CBM-B}
dies ist ein wirtschafts-game von
BAERTRAM{CBM--}DEM ARABER.
man managed dabei eine softwarschmiede{CBM--}
indem man programmierer anheuert.viel
mehr muss man schon gar nicht machen !
das spiel ist leicht durchschaubar{CBM--}
ebenso wie der mitgelieferte editor !
nur eines noch {SHIFT-+} gesteuert wird mit
joystick #2{CBM--}eingaben mit der Tastatur.
den rest findet ihr schon selber ohne
probleme heraus !
THE GAME WITH NO NAME
{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}
irgendwie erinnerte mich das GAME OHNE
NAMEN an das DOSen-spiel CADAVER !
man l@uft herum und kann verschiedene
sachen aufsammeln.dabei muss man sich
auch mit einer vielzahl verschiedener
monsterchen herumschlagen.jeder w]rde
nun auf anhieb auf jump'n'run tippen{CBM--}
aber dem ist nicht so.es ist vielmehr
ein ganz besonderes arcade-adventure
mit super graphik.
man sieht dabei immer nur einen aus-
schnitt des levels{CBM--}wie eine art raum{CBM--}
der immer wieder umgeschaltet wird{CBM--}
wenn man ihn verl@sst.
die steuerung erfolg{CBM--}wie gehabt{CBM--}]ber
joystick #2....
{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}
{CBM-V} {CBM-V}
{CBM-V} ENDE {CBM-V}
{CBM-V} ende der PUBLIC-TESTS !!! {CBM-V}
{CBM-V} wer noch fragen hat{CBM--}kann ja dann {CBM-V}
{CBM-V} auch schreiben.... {CBM-V}
{CBM-V} {CBM-V}
{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}{CBM-V}